| Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar | |
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Auteur | Message |
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gollum Admin dépendant
Nombre de messages : 1894 Age : 33 Localisation : près de mon précieux ( savoie) Date d'inscription : 16/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Sam 17 Fév - 19:11 | |
| l'eau est pa tro mal
comme a dit je sais pas qui dans je sais plus quel film: " c'est de toutes beauté" | |
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lakike Modérateur censureur
Nombre de messages : 1344 Age : 32 Localisation : Pres de frodon et de l'anneau plus precisement dans l'aude(languedoc-roussillon) Date d'inscription : 20/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Sam 17 Fév - 20:33 | |
| Oui ca va tu veut certainement parler de l'eau de la cascade qui est pas terrible c'est vrai mai d'un coté c'est un mmorpg donc... | |
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Dryah Canon a post fou furieu
Nombre de messages : 3074 Age : 32 Localisation : You shouldn't pass !!! Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Sam 17 Fév - 20:36 | |
| en effet, je parle de l'eau de la cascade qui esr vraiment pas terrible. | |
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lakike Modérateur censureur
Nombre de messages : 1344 Age : 32 Localisation : Pres de frodon et de l'anneau plus precisement dans l'aude(languedoc-roussillon) Date d'inscription : 20/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Dim 18 Fév - 17:07 | |
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gollum Admin dépendant
Nombre de messages : 1894 Age : 33 Localisation : près de mon précieux ( savoie) Date d'inscription : 16/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Dim 18 Fév - 17:14 | |
| ainsi que des perso qui sont plutot pas mal
merci lakike !! | |
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lakike Modérateur censureur
Nombre de messages : 1344 Age : 32 Localisation : Pres de frodon et de l'anneau plus precisement dans l'aude(languedoc-roussillon) Date d'inscription : 20/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Lun 19 Fév - 23:31 | |
| Feb 19 2007, 16:25 GMT Des clés Beta disponibles sur LOTROnline.se ! Nos amis de LOTROnline.se offrent des clés Beta aux personnes qui donnent la meilleure raison pour laquelle ils devraient en recevoir une. Consultez leur site web pour de plus amples informations. Veuillez noter que ce concours est uniquement en Suédois voici le site: http://www.lotronline.se/Beta_drawing | |
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gollum Admin dépendant
Nombre de messages : 1894 Age : 33 Localisation : près de mon précieux ( savoie) Date d'inscription : 16/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mar 20 Fév - 0:01 | |
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lakike Modérateur censureur
Nombre de messages : 1344 Age : 32 Localisation : Pres de frodon et de l'anneau plus precisement dans l'aude(languedoc-roussillon) Date d'inscription : 20/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mar 20 Fév - 0:09 | |
| lol j'ai cru que c'etait de l'allemand | |
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Dryah Canon a post fou furieu
Nombre de messages : 3074 Age : 32 Localisation : You shouldn't pass !!! Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mar 20 Fév - 1:12 | |
| ça aurait été de l'allemand, je l'aurais reconnu. Certains accent sont différent entre le suédois et l'allemend. Essaye le traducteur ^^. | |
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Rogash sous surveillance medicale
Nombre de messages : 197 Age : 31 Localisation : Sur les champs de Pelenor,au coté de Gothmog !! Date d'inscription : 26/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mar 20 Fév - 10:24 | |
| Un petit coup de Voila Traduction ^^ C'est ce que je fais pour mes exercices de traduction en Espagnol ou Anglais ^^ | |
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Dryah Canon a post fou furieu
Nombre de messages : 3074 Age : 32 Localisation : You shouldn't pass !!! Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mar 20 Fév - 10:32 | |
| tu sais que c'est pas très sur ce moyen, surtout si tu fais des fautes d'orthographes avant en français, et que tu traduit ses fautes dans la langue choisi. Mieux vaut utiliser word ou un dictionnaire. Plus chiant mais plus sur | |
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gutino bizzare
Nombre de messages : 47 Age : 29 Localisation : en train de me faire bouffer part des ombres ailées en essone Date d'inscription : 19/02/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mar 20 Fév - 10:46 | |
| esqu'il faudrat un abonnement ??? | |
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Dryah Canon a post fou furieu
Nombre de messages : 3074 Age : 32 Localisation : You shouldn't pass !!! Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mar 20 Fév - 10:55 | |
| Non, c'est juste pour pouvoir jouer à la bêta du jeu. Mais quand il sera sortit, faudra payer un abonement pour pouvoir jouer au vrai jeu | |
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gutino bizzare
Nombre de messages : 47 Age : 29 Localisation : en train de me faire bouffer part des ombres ailées en essone Date d'inscription : 19/02/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mar 20 Fév - 11:02 | |
| nonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn mes parent voudrons que je lachéte | |
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lakike Modérateur censureur
Nombre de messages : 1344 Age : 32 Localisation : Pres de frodon et de l'anneau plus precisement dans l'aude(languedoc-roussillon) Date d'inscription : 20/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mar 20 Fév - 11:34 | |
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lakike Modérateur censureur
Nombre de messages : 1344 Age : 32 Localisation : Pres de frodon et de l'anneau plus precisement dans l'aude(languedoc-roussillon) Date d'inscription : 20/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mar 20 Fév - 14:50 | |
| Voila un article qui nous en apprend un peu plus c'est traduit assez bien mais il reste des inperfections:
Je précise que c’est un dev-chat avec Turbine, donc pour la version US du jeu, certaines choses ne sont pas, ou pas encore, valable pour l’Europe.
-Angmar de l’Est sera ouvert dans leur monde de test, mais probablement pas dans l’open bêta.
-L’abonnement à vie durera tant qu’on ne se fait pas bannir, même si on ne joue pas.
-Il n’est pas prévu de faire s’affronter les peuples libres, et le PvMP ne se contente pas de permettre de s’affronter a égalité, mais est cohérent avec la Guerre de l’Anneau. Les combats dans les Ettenmoors peuvent être vraiment très grands.
-Il y aura du housing pour les guildes et des appartements peu cher pour les joueurs. On peut s’attendre à plus d’infos à ce sujet dans les prochains mois.
-Les quêtes se diversifient à haut-level, aussi bien en solo qu’en groupe.
-En s’approchant du lancement, les points de destiné devraient être plus accessibles, et les capacités des monstres seront rééquilibrées, mais leur principale priorité est la stabilité.
-Il n’y aura probablement pas de nouveaux « systèmes » ajoutés d’ici le release (comme le housing), car il leur reste beaucoup à faire avant d’être prêts pour le lancement.
-Les professions peuvent fabriquer des objets qui ne peuvent être obtenus autrement, et leurs objets sont la meilleure qualité que vous pourrez trouver sur la Terre du Milieu. Par exemple, les érudits peuvent fabriquer une « Starglass », qui augmentent votre espoir, annulant la peur, nécessaire pour combattre les ennemis les plus puissants. Les plus intéressante selon Annuvin sont le fabricants d’armes (qui fabrique des objets), l’explorateur (qui retrouve des objets et l’érudit (qui se concentre sur le savoir perdu).
-L’open bêta commence le 30/3 pour ceux qui auront précommandé et le 4 Avril pour les autres (US seulement ;..) ? Il y aura du Monster Play durant l’open bêta.
-Ils ajouteront beaucoup de choses au MonsterPlay. Il faut s’attendre à plus d’infos sur ce sujet plus tard, quand les Campagnes seront concentrées sur la possibilités de donner plus de liberté aux joueurs de PvMP (NDT : pas sur de ma traduction de « Expect more on this later, as Campaigns will be front and center when it comes to allowing more freedom to monster players. », là…).
-Ils ajouteront des zones sous forme de patchs, pas uniquement avec les extensions, et travaillent déjà sur le contenu post-lancement. Ils prévoient que le jeu prendra des années à être exploré. Ils estiment que l’une des choses les plus cool est que LOTR et la Terre du Milieu permet de travailler sur tant de choses et que les possibilités sont infinies.
-Il n’y a plus de levelling instantané.
-Il y a plusieurs objets modifiants les dégâts des armes,mais pas de possibilité de changer leur effet graphiques(comme des armes ou flèches de feu,etc…).Toutefois,des armes brillantes lorsque des ennemis approchent(comme Dard) sont en haut de leur liste des effets spéciaux.
-Même lorsqu’ils approcheront de l’open bêta, il n’y aura pas de semaines de down. -Ils sont contents des montures actuelles, et veulent être sur que le combat monté sera fun, »responsive » et un ajout « tueur » quand il sortira. Ils pensent qu’il y a plusieurs endroits adaptés pour ça, comme le Rohan.
-Il est possible que la date de lancement change, mais ils sont vraiment confiants que la date sera tenue, et pensent que les bêtas-testeurs qui ont postés aujourd’hui sont également confiants.
-Les gagnants de l’event du stress-test seront annoncés dans un couple de semaines. -Ils tiennent beaucoup à la différentiation des classes, notamment garce à leur système de traits, auxquels ils pourront faire des ajouts même après le lancement. Ils cherchent révéler toutes les options cachées des classes aux joueurs, et on doit s’attendre à des modifications cycliques des classes dans un futur proches, avec un ajout de possibilités.
-Ils comptent ajouter le plus possible de références (lieux, personnages etc…) accessibles aux joueurs. Pour la musiques et les chants de Tolkien, ils en laissent la possibilité aux joueurs avec leur système de musique, et estiment qu’on peut également créer notre propre histoire (NDT : dans le sens de « légende », pas de « conte »).
-Les clés validées trop tard ne donnent pas accès à la bêta-fermée.
-Il y aura des patchs pendant la bête ouverte, et des ajouts de contenu dès premier patch,1 mois après le lancement.
-Ils comptent ajouter plus de professions dans le jeu.
-Dans les ajouts futures,les barres d’XP seront de deux couleurs,pour montrer l’XP de base et l’XP bonus ?Actuellement,tout est en bleu,ce qui signifies qu’on est reposé,et comprend l’XP actuel(NDT :Hum…Il y a pourtant du bleu fonce,qui correspond à la barre d’XP habituellement marron,et un bleu plus clair qui continue pendant quelques cases après…).
-Il y aura des quêtes spécifiques aux classes. Il y en a déjà.
-La musique est très diverses et sera parfois très orchestral, et parfois aussi simple qu’une mandoline dans une taverne, selon le lieu et le moment.
-Ils ont beaucoup travaillé sur les filtres de noms et de vulgarité, mais on peut toujours être créatifs, et les GM se chargeront de ça (pour éviter les armées de Gandalf, Legolas, etc…).
-Les exploits ont des choses qu’ont faits les persos qui leurs donnent des titres,qui sont des surnoms montrant aux autres nos exploits et en relation avec l’exploit effectuée,et/ou des traits qui s’équipent comme de l’équipement ;Il y a 4 types de traits :vertu,classe,race et légendaire .Les traits sont juste une des méthodes de progression dans LOTRO,et on peut atteindre le level maximum sans avoir un seul trait,mais ce serait difficile,et peu intéressant.
-Les consommateurs ayant pré-commandé le jeu, (aussi connus comme les « fondateurs) auront accès l’open bêta une semaine avant les autres.
-Ils ont beaucoup de choses prévues pour l’histoire de LOTRO et la manière dont elle s’intègre à l’histoire de LOTR et ont beaucoup de flexibilité tant qu’ils respectent le « Lore ».Ils prennent grand soin du privilège que leur a accordée « Tolkien Enterprise ».L’histoire de l’ascension d’Angmar est une nouvelle histoire dans le Troisième Age, et on peut en attendre beaucoup. On peut s’occuper un peu d’Angmar et également rejoindre la communauté à rivendell avant que Frodon parte pour le Mordor.
-Ils ont fait de grands progrès sur la stabilité du client et du serveur, et résolvent plusieurs problèmes chaque jour. Les performances continuent de s’améliorer, mais ils restent concentrés sur le fait de s’assurer que l’open bêta soit aussi stable que possible et qu’elle fonctionne bien sur les configurations visées.
-Ils continueront à inviter des gens dans la bêta fermée d’ici la bêta ouverte.
-Il y aura des limites pour le maximum de l’évolution des persos des « fondateurs » durant la bêta ouverte, mais ils travaillent encore dessus et les annonceront bientôt.
-Ils étendront la taille du monde sur une base régulière. On peut s’attendre à du nouveau contenu aussi tôt qu’un mois après le lancement. Ils considèrent le jour de lancement comme le premier jour de l’évolution de LOTRO. Ce qu’ils lanceront est la plateforme sur laquelle ils construiront une énorme communauté et le plus grand univers cycliques qui n’ait jamais existé. D’après eux, c’est là que le fun commence.
-Leurs raids dureront quelque chose entre 1-2 heures et 30 heures. Ils démarreront avec des timers de remise a zéro globaux (NDT : « global reset timers »…) et mettront des points d’arrêt à l’intérieur, pour vraiment donner l’impression d’avoir accompli quelque chose.
-Les constellation et les étoiles dans le jeu correspondent aux notes prises par « Le Professeur » (Tolkien, je suppose).
-Ils travaillent à créer des effets pour l’herbe à pipe comme des anneaux de fumée et d’autres choses funs. Essayez /smoke2 pour voir ce que l’herbe à pipe peut faire si vous n’êtes pas prudent.
-Ils travaillent sur des ajouts à l’artisanat, permettant des meilleurs succès critiques et plus de diversité dans les recettes.
-Les ennemis tenteront de se débarrasser des rangers.
-On pourra utiliser les points de destinées pour acheter des choses (NDT : "perks"...) qui donneront des buffs et autres trucs du même genre à notre perso principal.
-Ils veulent inclure les batailles épiques dans le jeu, car c’est une partie importante de LOTR. On peut s’attendre à ce que la Campagne à venir permette une expérience de très grande bataille. Ils veulent s’assurer que cette expérience est également intéressante en terme de Gameplay. Ce ne ferait de bien à personne s’ils lançaient une très grande batille qui serait largement injouable.
-La date de sortie actuelle est le 24 Avril 2007.
-Tout les membres de l’équipe étaient familiers avec les travaux de Tolkien. Ils ont tous appris plus de choses sur la Terre du Milieu qu’ils en savaient avant en travaillant sur le projet. Certains s’y connaissent plus que d’autres en Lore, et partagent leurs connaissances sur le sujet avec le reste des autres. Des batilles de Lore sur des points de ce Lore, comme les Ce et leurs ailes, ne sont pas rares.
-Même si ils ont beaucoup de Lore dans LOTRO, il y aura beaucoup de nouveautés à explorer, comme l’ascension du roi-sorcier à Angmar, la zone appelée Garth Agarawen qui n’est pas mentionnée dans les livres et des mobs faisant partie du Bestiaire de Tolkien, mais nouveau pour les fans comme les Rogues ou les Bog Lurkers.
-Il y aura plus d’options pour les fermiers dans le futur. | |
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lakike Modérateur censureur
Nombre de messages : 1344 Age : 32 Localisation : Pres de frodon et de l'anneau plus precisement dans l'aude(languedoc-roussillon) Date d'inscription : 20/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mar 20 Fév - 20:13 | |
| Voila donc pour quoi on n'avait plus trop de n=ews depuis plusieurs jours: (je les est pas encore lu): De nouvelles compétences sont ajoutées aux classes... Nous venons tout juste d'ajouter les nouvelles descriptions de compétences sur chaque page de classe ! ... http://www.lotro-europe.com/classes.php | |
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Dryah Canon a post fou furieu
Nombre de messages : 3074 Age : 32 Localisation : You shouldn't pass !!! Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mer 21 Fév - 22:41 | |
| Le jeu comence réellement à s'étoffer maintenant, ça se voit que la date de sortie approche. | |
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lakike Modérateur censureur
Nombre de messages : 1344 Age : 32 Localisation : Pres de frodon et de l'anneau plus precisement dans l'aude(languedoc-roussillon) Date d'inscription : 20/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Ven 2 Mar - 19:45 | |
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gollum Admin dépendant
Nombre de messages : 1894 Age : 33 Localisation : près de mon précieux ( savoie) Date d'inscription : 16/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Ven 2 Mar - 20:47 | |
| tu a tjoujour la béta ? si oui, elle est bien ? | |
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lakike Modérateur censureur
Nombre de messages : 1344 Age : 32 Localisation : Pres de frodon et de l'anneau plus precisement dans l'aude(languedoc-roussillon) Date d'inscription : 20/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Ven 2 Mar - 21:42 | |
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lakike Modérateur censureur
Nombre de messages : 1344 Age : 32 Localisation : Pres de frodon et de l'anneau plus precisement dans l'aude(languedoc-roussillon) Date d'inscription : 20/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mer 4 Avr - 11:15 | |
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gollum Admin dépendant
Nombre de messages : 1894 Age : 33 Localisation : près de mon précieux ( savoie) Date d'inscription : 16/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mer 4 Avr - 12:29 | |
| perso je pense pas que je le prendrai, il a l'air très bien, mais j'ai pas vraiment l'ordi qui faut pour | |
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lakike Modérateur censureur
Nombre de messages : 1344 Age : 32 Localisation : Pres de frodon et de l'anneau plus precisement dans l'aude(languedoc-roussillon) Date d'inscription : 20/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mer 4 Avr - 12:33 | |
| CE ne sont pas les vrai graphisme dans la video ce sont des images de syntheses je croit... mais il y a quand meme de beau graphismes... | |
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Dryah Canon a post fou furieu
Nombre de messages : 3074 Age : 32 Localisation : You shouldn't pass !!! Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar Mer 4 Avr - 12:39 | |
| Vu comment j'ai aimer wow, ça m'étonnerais vraiment que je le prenne, mais un ami va surement le prendre, je pourrais donc aussi le tester ce jeu | |
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| Sujet: Re: Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar | |
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| Les seigneur des anneaux: les ombres d'angmar | |
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